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《狂野西部:卡特尔》预览

时间:2025-02-21   访问量:1166

上个月,《狂野西部:卡特尔》作为现代动作射击游戏曝光,令电子游戏牛仔爱好者大为震惊。作为一个不太可能的决定,将狂野西部系列的第三部设定在 21 世纪的洛杉矶和墨西哥,与迪斯科时代的波斯王子翻拍不相上下。公告含糊地承诺将“狂野西部的最佳元素”移植到现代,但牛仔时代的最佳元素(大帽子、驿马车)难道不是那个时期独有的吗?

《狂野西部》的开发商 Techland 表示,事实并非如此。他们向我们展示了狂野西部的本质是永恒而普遍的。在初次展示中,他们告诉我们,这种游戏的真正核心不是时间,而是地点(美国西部)、无法无天、自由感和“真正的男人”。Techland 表示,《狂野西部》拥有所有这些特质,讲述了一个在墨西哥边境两边的帮派暴力和毒品犯罪猖獗的世界里“现代枪手”的故事。

涉案枪手分别是洛杉矶警察局侦探本·麦考尔,他是《狂野西部》中杀人牧师雷·麦考尔的直系后代;埃迪·格拉,腐败的缉毒局特工;以及联邦调查局特工金·埃文斯,女性。在美国政府大楼爆炸案被追溯到墨西哥贩毒集团后,这个跨部门工作组被派往南方捣毁该集团。这就是新闻稿中预言的“残酷而切合实际”的情节,墨西哥州政府后来谴责其对现实世界的暴力事件不敏感。

Techland 强调了《The Cartel》的“黑暗”、“成熟”基调,并引用了电视剧《盾牌》、《混乱之子》和《24 小时》的影响。这种成熟度的深度还有待观察,但到目前为止,我们可以保证其中有大量的脏话、钢管舞和各种警察剧的必备元素。这场无人干预的演示以超级团队闯入一间肮脏的公寓骚扰一名卡特尔帮工开始,然后转移到洛杉矶市中心一家肮脏的夜总会,在夜总会的私人休息室里,一位身着西装、扎着马尾辫的卡特尔帮老大正在主持会议。

不可避免的夜总会枪战展示了《The Cartel》的合作模式,而该模式是该游戏的前作《Bound in Blood》所缺乏的。这款游戏的即时合作模式最多可容纳三名玩家,并配有全新的半自动掩护火力系统,可让您压制和侧翼攻击敌人;虚影轮廓指示一名玩家应该跑向何处,而另一名玩家则提供掩护火力。《Bound in Blood》中时间减缓的专注模式仍然存在,并且有一个合作进入机制,可让玩家以慢动作合作突破和清理房间。Techland 尚未谈论多人游戏,但确认会有一些。

近身搏斗也是一项内容。在进入俱乐部之前,好人与卡特尔暴徒发生了一场混战,双方都斗得非常激烈。据我们所知,在这个阶段,近身搏斗“非常像一个原型”。但徒手搏斗表明,作为一名警察,你不能向非战斗人员开枪而不受到惩罚。

枪战从休息室开始,穿过拥挤的舞池,穿过一条小巷,来到大街上,贩毒集团的暴徒驾驶着一架洛杉矶警察局的直升机,撞向停放的汽车。这是迈克尔·贝 (Michael Bay) 导演的警匪剧;是《绝地战警》,不是《火线》。“我要让我的箭吸满鲜血,”牧师的儿子麦考尔警探吟诵道,像他的前辈一样,用引用圣经的方式大肆杀戮,只不过他穿着凯夫拉背心。

Techland 指出,牺牲西部片的时代背景会给你带来损失,但你却能获得 21 世纪的技术。《黑帮》用现代狙击步枪和突击步枪取代了《血盟》的时代枪支。《血盟》有马车,而《黑帮》有快车。夜总会枪战随后转变为高速公路上的汽车追逐,直奔好莱坞山,我们争吵不休的三位英雄追赶黑帮老大的 SUV,躲避激光瞄准器和机关枪射击。我们希望这些汽车的操控性不会像前一款游戏的驿马车,尽管演示版并没有做出这样的承诺。

《狂野西部:卡特尔》预览

演示的第二部分西部风情更加浓烈。这部分场景将我们带出了城市,进入了沙漠,麦考尔在那里等着用俘虏交换证人,而盖拉和埃文斯则在附近一个灌木丛生的悬崖顶上注视着这一切。当卡特尔车队驶来,交接工作进展不顺利时,后两人干掉了对面悬崖上的狙击手,然后下山与他们的同伙战斗。吉他的弹奏和仙人掌在枪林弹雨中爆炸,尽管紧随其后的是另一个车辆部分,但感觉更接近前两款游戏的精神。我们期待一些令人印象深刻的东西来让我们相信现代化是《狂野西部》所需要的,但 Techland 坚持认为它可以鱼与熊掌兼得:制作一款有汽车和夜总会的真正的西部游戏。“这仍然是一款狂野西部游戏,”它说。我们将在 2011 年夏季发布时看到它。

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