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2014 年纽约游戏大会是 DMW Week NYC 的三大活动(涵盖游戏、音乐和电视)的一部分,将于 9 月 8 日开幕。
亮点包括:上午与 Dan Morris(Facebook 北美和移动游戏合作总监)和 Mike Vorhaus(Magid Advisors 总裁)的主题演讲;与 Tommy Palm(King's Games Guru)和 Arseny Lebedev(Signus Labs 创始人)的炉边谈话;以及以游戏女性为主题的午餐会。
参与的公司包括 Facebook、King、Electronic Arts、Ubisoft、Google Play、Take-Two Interactive、Twitch、Lionsgate、Conde Nast、Arkadium 等!
然而纽约并不是一个经常与游戏联系在一起的地方,因此我们采访了该活动首席执行官兼出版商 Ned Sherman,以了解有关其内容和背景的更多信息。
Pocket Gamer:纽约并不是一个以游戏为中心的城市,您能否向我们介绍一下这次会议的起源以及参加会议的人员/公司类型?
Ned Sherman:首先,我们热爱纽约!纽约不仅是世界媒体之都,这里的人和氛围也非常棒。
因此,当我们考虑在哪里举办游戏会议时,它就是我们名单上的首选。不过正如你所说,在纽约举办的活动上,你肯定会遇到与洛杉矶游戏会议不同的人和公司。
许多游戏项目都是由品牌、大型媒体和广告费用推动的,因此这种动态会影响我们所获得的参与者类型。
很多人忽视了纽约的开发者环境。这座城市有一个才华横溢、关系紧密的开发者社区,在全国范围内具有竞争力,并且让一切顺利进行。
目前有很多游戏大会,那么您认为纽约游戏大会在整体等级中处于什么位置?
一场成功的会议取决于人员、氛围和对细节的关注。我们注重质量而非数量。
就 2014 年的计划而言,你们的主要演讲者和主题是什么?你们认为哪些新趋势很重要?
我们很幸运,今年的活动再次邀请到了一批出色的演讲者。优秀的演讲者有很多,很难只选出几个,但我特别期待听到 Teemu Huuhtanen(前 Rovio 和 Sulake 高管)的演讲,他最近筹集了 600 万美元,成立了一家芬兰工作室 Next Games,该公司已与 AMC、狮门影业等签署了开发协议。
此外,我很高兴听到 Facebook 北美和移动游戏合作伙伴总监丹·莫里斯 (Dan Morris) 的发言。
我认为 2014 年将继续发展的趋势之一是利用与替代或虚拟现实相关的新技术来构建游戏和体验的机会和期望。
今年,您将为年轻消费者举办一场关于隐私、安全和游戏的研讨会。您认为这为什么很重要?
原因很简单:正如我们在近年来的一些显著例子中看到的那样,未能了解有关隐私和向年轻消费者营销数字产品和服务的法律法规可能会成为公司的致命错误。
一旦触犯了规则和规定,你就很难摆脱困境。
这次会议是为期一周的会议日程的一部分,那么不同活动之间有什么互动,您如何尝试在不同类型的媒体之间创造协同效应?
没错。纽约游戏大会现在是 DMW Week NYC 的一部分,这是一个为期三天的活动,汇集了游戏、音乐、广告、电视、视频和电影领域的 1,000 多名高管,进行交流、做交易、聚会并讨论数字媒体和娱乐的未来。
我们看到大约有 25% 的参会者注册参加全部三天的活动,并且整个曼哈顿下城都会举办社交聚会和晚宴,为人们提供交流、互相交流想法和建立新关系的场所。
这是我们更大使命的一部分,即帮助创建更具活力和针对性的数字娱乐生态系统。别忘了,我们热爱纽约,也喜欢玩乐!
有关 DMW Games:NY Games Conference 的更多信息,请访问 www.dmwgames.com。
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